É possível considerar The Sims como sendo um Jogo?
Creio que sim. Você cria seus personagens, colocando algumas características neles, cria uma casa para que eles tenham um local para morar, e observa esse desenvolvimento, enquanto manda eles trabalharem para ganhar sustento, comprar novos itens para sua casa e continuar seu progresso. É algo que acontece na vida real também. Por isso o nome Sims, que vem de simulação. Se The Sims não fosse um jogo, não faria sentido ter a categoria Jogos de Simulação, pois praticamente todos eles tem a base no real.
Olhando assim, The Sims parece algo como brincar de casinha. Mas então, qual a diferença entre brincar e jogar? Ambos se classificam como "Playing" em inglês, não? Pois bem, The Sims continua sendo jogo. Qual sua função num jogo? Tomar decisões para se chegar à algum objetivo. Qual o objetivo de The Sims? Você quem sabe. Não é algo pré-definido, mas sim que o jogador se impõe. Alcançar o melhor trabalho? Construir a maior casa? Ver seus personagens se debatendo na piscina depois de tirar a escada e descobrir que eles não conseguem sair de lá? Tanto faz. A decisão é do jogador apenas. Então, The Sims tem o que qualquer outro jogo tem, mesmo que subjetivamente.
Creio que sim. Você cria seus personagens, colocando algumas características neles, cria uma casa para que eles tenham um local para morar, e observa esse desenvolvimento, enquanto manda eles trabalharem para ganhar sustento, comprar novos itens para sua casa e continuar seu progresso. É algo que acontece na vida real também. Por isso o nome Sims, que vem de simulação. Se The Sims não fosse um jogo, não faria sentido ter a categoria Jogos de Simulação, pois praticamente todos eles tem a base no real.
Olhando assim, The Sims parece algo como brincar de casinha. Mas então, qual a diferença entre brincar e jogar? Ambos se classificam como "Playing" em inglês, não? Pois bem, The Sims continua sendo jogo. Qual sua função num jogo? Tomar decisões para se chegar à algum objetivo. Qual o objetivo de The Sims? Você quem sabe. Não é algo pré-definido, mas sim que o jogador se impõe. Alcançar o melhor trabalho? Construir a maior casa? Ver seus personagens se debatendo na piscina depois de tirar a escada e descobrir que eles não conseguem sair de lá? Tanto faz. A decisão é do jogador apenas. Então, The Sims tem o que qualquer outro jogo tem, mesmo que subjetivamente.
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